Gracze klasycznego RuneScape’a nie majÄ… lekko. Twórcy tej wiekowej produkcji zdajÄ… siÄ™ zmieniać wÅ‚aÅ›cicieli jak rÄ™kawiczki, a ich decyzje co do rozwoju gry nie zawsze sÄ… zgodne z życzeniami fanów. Niestety najwyraźniej nie zmieni siÄ™ to w 2024 roku, bo miÅ‚oÅ›ników RuneScape mocno zirytowaÅ‚ komentarz nowego wÅ‚aÅ›ciciela studia Jagex w sprawie botów.
Wątek, który ma ponad 3 tysiące polubień, dotyczy artykułu gazety
Financial Times na temat przejęcia dewelopera przez firmę
CVC Capital Partner. Redakcja uwzględniła w nim komentarz osoby blisko powiązanej ze spółką, według której zespół
Jagex dogląda, by botów nie było za dużo, ale docelowo w
RuneScape ma panować swoista równowaga między nimi a graczami.
Głównym celem zwiÄ…zanym z grÄ… jest doÅ‚ożenie staraÅ„, by nadmiar botów byÅ‚ kontrolowany i zarzÄ…dzany. ZgÅ‚oszone konta sÄ… zarzÄ…dzane poza grÄ…, a zatem to, co pozostaje w Runescape, to swego rodzaju równowaga graczy i botów… JeÅ›li mam [trzy konta], istnieje duża szansa, że jedno z nich to ja, a dwa konta to boty… JeÅ›li gracz jest wystarczajÄ…co zaangażowany, aby opÅ‚acać trzy konta – wÅ‚asne i dwa boty – jako część swojego ekosystemu, to niech tak bÄ™dzie. Ale zespół zarzÄ…dzajÄ…cy studia Jagex doglÄ…da, by boty nie staÅ‚y siÄ™ problematyczne w grze.
Takie stwierdzenie nie uradowaÅ‚o fanówi, którzy odczytali to oÅ›wiadczenie jako kapitulacjÄ™ twórców i przyzwolenie na korzystanie ze zautomatyzowanych kont do farmienia, a tym samym zyskiwania ogromnej przewagi nad innymi graczami. Niektórzy użytkownicy Reddita zastanawiali siÄ™, jaki jest sens mozolnego rozwijania postaci, skoro inni „gracze” zatrudniÄ… bota, by zrobiÅ‚ to za nich w nieporównywalnie krótszym czasie (czy wrÄ™cz od razu – w koÅ„cu wÅ‚aÅ›ciciel bota nie musi kiwnąć palcem).
Nastroje stały się tak gorące, że moderatorzy podforum
RuneScape musieli interweniować. Przedstawiciele studia zapewnili, że cytat przytoczony przez
FT nie oddaje wiernie ich
„strategii”, a w zeszÅ‚ym roku
Jagex zbanował prawie 7 milionów botów (wypada zauważyć, że wzmianka na ten temat pojawiła się już w artykule gazety, ale najwyraźniej umknęła większości użytkowników Reddita).
„Mod Ayiza” – główny menadżer ds. kontaktów ze spoÅ‚ecznoÅ›ciÄ… – dodaÅ‚, jakoby od poczÄ…tku 2024 roku studio blokowaÅ‚o Å›rednio 67 tysiÄ™cy kont tygodniowo, a co tydzieÅ„ z gry usuwane jest 900 miliardów sztuk zÅ‚ota w zwiÄ…zku z banami dla botów (w nowym
RuneScape kasowane jest 1,5 biliona złotych monet tygodniowo).
Dodatkowo na oficjalnym blogu studia
Jagex pojawił się wpis odnoszący się do tych kontrowersji. W tymże deweloper mówi o nieustępliwości twórców botów (na miejsce usuniętych szybko pojawiają się kolejne) oraz oszustów (tak zorganizowanych, jak i działających na własną rękę).
Firma opracowuje
„wiÄ™ksze inicjatywy”, które majÄ… pomóc w tej walce, ale też musi zachować ostrożność, bo nie wszyscy zgÅ‚aszani i
„oczywiÅ›ci” cziterzy faktycznie oszukujÄ…. W koÅ„cu nie brakuje osób zgÅ‚aszajÄ…cych uczciwych graczy z czystej zÅ‚oÅ›liwoÅ›ci, tak wiÄ™c każdy ban musi być podparty „danymi”, co jednak zajmuje nieco czasu. To samo dotyczy ulepszeÅ„ tablicy wyników, by m.in. nie uwzglÄ™dniaÅ‚a zablokowanych kont.
Komunikat uspokoiÅ‚ wielu graczy, ale część fanów nie dowierza twórcom. Po części to efekt ich doÅ›wiadczeÅ„ z „oczywistymi” botami, które umknęły uwadze dewelopera, lub niesÅ‚usznymi blokadami kont (wedÅ‚ug
Jagex jak dotąd w 2024 roku dotyczyło to tylko 38 użytkowników). Niektórzy internauci zarzucają też, że wpis w zasadzie nie mówi nic nowego i to tylko najnowszy przykład tzw.
„ograniczenia szkód” (
„damage control”) po kolejnej nietrafionej wypowiedzi twórców
RuneScape.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-02-23 14:04:59
|
|
|